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赤血魔的踪迹技能是自爆的范围技能,而且不需要赤血魔贴身战斗。
所以,当赤血魔使用出绝招之后,命令三个分身将雪风给包围住,自己则朝远离雪风的地方夺命狂奔,距离雪风那是越远越好。按照安宁的想法,自己都距离雪风那么远了,总不可能返还到自己身上吧?
十秒钟后,赤血魔已经距离雪风超过五百米的距离,而她的三个分身也终于抑制不动血气,同时爆炸起来。
和舰娘的大炮爆炸不同,赤血魔的自爆没有任何的动静,也没有任何的声响,只有一大片血雾凭空爆裂,然后像是原子弹一样,形成了一个漂亮的蘑菇云。
只不过,这个蘑菇云并不在雪风的身边,而在五百米外,只以为已经逃远了的赤血魔的身边。
“系统:剑娘赤血魔耐久度-99%,警报,剩余耐久度1%,剑娘碎肤无法承受第二次攻击,请三秒内立刻归剑收回!请三秒内立刻归剑收回!”
赤血魔剑:gameover。
……
【赤血魔剑;
材质:魔铁。
起源:天生(唐朝·少有)
境界:宝剑(不可进阶)
品级:一品(可提升)
剑道:魔道。
魔道特性:冷漠无情——每损失10%耐久值,攻击比提高0.05
觉醒:已觉醒。
形态:剑娘形态。
持剑者:安宁的湖水。
剑痕深刻:九刻。
伤害比:剑娘形态0.041剑形态0.053
守护比:剑娘形态0.38剑形态0.44
敏捷比:剑娘形态0.139剑形态0.159
防护罩重置时间:40秒。
耐久:100%
同步协调剑素值需求:1000
同步协调时间需求:5分钟。
剑痕初刻:同步协调后,永久增加持剑者1000点剑素值,持剑者的声望增加10点。
剑痕契约:同步协调后,持剑者永远损失50点耐久,提高500夸克剑素值。
基础技能——魔法无情:剑娘赤血魔的攻击有几率使敌人失去100点血液,恢复自身50点贴身护盾能量。
被动技能——杀戮滔滔:战斗中,每杀死一个敌人,攻击力提高10%,最多可叠加三次。
进阶技能——赤血魔雾:消耗自身3%耐久与500点剑气,形成片血雾,使血雾中的敌人移动速度,攻击速度下降30%,自身移动速度,攻击速度提高10%。
终极技能:魔影重重——赤血魔分出四个分身,每个分身具有赤血魔一半贴身护盾的血量,与赤血魔一半的攻击力。出现十秒钟后,赤血魔会立刻爆炸,对周围的敌人造成其攻击力五倍的伤害。使用消耗30%的耐久与1000点剑气,冷却时间5分钟。
剑痕羁绊:
作者君懒得写了……我知道你们也不会看……反正不是什么重要的剑娘……
简介:
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