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飞仙-1点能量酒剑仙不占据行动的移动1次,并获得3o点治疗
酒气-2点能量酒剑仙攻击1个目标,并使其获得自适性乏力
(屏障本回合抵消1次数值最大的伤害)
(自适性乏力本回合攻击力将至1o点)
这张牌主打的是一个全面能力。
它有输出,有充能,有治疗,有位移,有减伤,有负面。
单挑的情况下,算是极强的卡牌。
基本上功夫牌组比较有潜力的s级预览,就这些。
时立不知道还有没有遗漏。
接着酒剑仙,接下来过渡到剑牌组。
剑牌组的话,先有1张令时立比较在意的。
不是平时的那些主力输出牌,而是一张辅助牌。
没想到金铃使的s级版本,居然从狂暴变成了均衡。
金灵行者
均衡,3o分,s
攻3o,1o1o
涩灵-被动金灵行者不得放置于行牌位
善灵-被动金灵行者不受己方卡牌的伤害
弱灵-被动金灵行者生命值-9o
明灵-被动金灵行者拥有镀膜效果
唤灵-被动金灵行者退场时,己方全部卡牌揭开
继魂龙之后,这是时立见到的第二张1o点生命值的s级卡牌。
不过金灵行者是货真价实的1o点血。按照这些限制条件,它最多就只能放置在次行牌。
然后有镀膜,不怕被封印。
均衡牌,毫无疑问最怕被封词条。
但这张牌不会受己方伤害,所以只能等对手干打掉它。
那么对手完全可以选择不优先攻击金灵行者,转向攻击其它卡牌。
打比方金灵行者是在第2回合,在次行牌位揭开的。
那么在它之后,就还剩5张常规盖牌等待揭开。
它越晚被干掉,那么联动揭牌的效果就越弱。
等到第7回合的时候,实际上常规牌已经全揭了。
这个时候再干掉金灵行者,最多也就是让王牌自揭而已。
它存在的意义,从之前的主动揭开王牌,变成了一种战术存在。
让己方卡牌全揭,毫无疑问是非常强的技能。
但更多时候,应该是让对方投鼠忌器的存在。
第3回合抓紧在金灵行者后方揭一张强力威胁牌,就能令对手陷入打与不打的纠结之中。
金灵行者算是比较偏门的剑牌了。
正儿八经的那些剑牌,也有很强的s级版本。
其中剑丧,就变成了剑恶鬼。
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